sobota, 4 września 2010 r.

lead
Assassin's Creed -
(Assassin's Creed: Wersja Reżyserska)

Poradnik zawiera: 98 stron i 406 ilustracji, jego rozmiar to 36,31 MB
pobierz Pobierz pełną wersję tego poradnika

 

 

Nawet taki zabójca jak Altair nie ma łatwego życia w trakcie wojennej zawieruchy na Ziemi Świętej. W niniejszym poradniku znajdziecie wszystkie informacje potrzebne, by w miarę komfortowo przeżyć ten czas. Są tu instrukcje dotyczące poruszania się, użytkowania poszczególnych rodzajów broni, technik walki i poszczególnych misji. Gracze, którzy lubią przechodzić grę na wszelkie sposoby, znajdą dokładne mapy pokazujące lokalizacje wszystkich (w sumie kilkuset) flag oraz miejsc, w których czekają templariusze. A wszystko to bez konieczności zażywania środka, który asasyni tak bardzo sobie cenili. I jeszcze jedno, odniesienia dotyczące przycisków mają zastosowanie kolejno do sterowania padem i klawiaturą.

Maciej "Shinobix" Kurowiak

 

GRY-OnLine S.A. www.gry-online.pl


Klawiszologia

Główną zasadą sterowania w AC jest podział na akcje o niskiej i wysokiej aktywności. Czynności o niskiej aktywności nie wzbudzają negatywnych reakcji otoczenia w sposób natychmiastowy i powodują znacznie mniej szumu wokół Twojej osoby. Wysoką aktywność uruchamiasz zawsze, trzymając prawy spust (prawy przycisk myszy) i choć zabójstwo przy pomocy ukrytego szpikulca wygląda wtedy bardzo efektownie (przewracasz delikwenta, wbijając mu ostrze w szyję), to przyciąga ono uwagę przechodniów i straży, w efekcie powodując pościg.

 

Niska aktywność

Wysoka aktywność

 

Jeśli skorzystasz z niskiej aktywności (czyli zwyczajnie nie naciśniesz prawego spustu/PPM), ta sama czynność zostanie wykonana dużo bardziej dyskretnie i bez wzbudzania nadmiernego zainteresowania.

 

Oto lista podstawowych czynności i przypisanych im przycisków w wersji dla pada i klawiatury:

 

Przycisk pad/klaw.

Czynność

Niska aktywność

Wysoka aktywność- naciśnij prawy spust/PPM

Lewy analog/W,S,A,D

poruszanie się

marsz

bieg

Prawy analog/mysz

poruszanie kamerą

-

-

Przycisk w prawym analogu/C

centrowanie kamery

   

Lewy spust/F

namierzenie celu

-

-

Prawy spust/PPM

wysoka aktywność

-

-

Y/E

głowa

orli wzrok/synchronizacja

orli wzrok

X/LPM

uzbrojona ręka

atak

atak

B/Shift

otwarta ręka

delikatnie pchnięcie

odepchnięcie, chwyt

A/Spacja

stopy

wtapianie się

sprint, skok

 

W przypadku jazdy konno rzecz przedstawia się następująco:

 

Przycisk pad/klawiatura

Niska aktywność

Wysoka aktywność

Y/E

orli wzrok

-

X/LPM

spięcie konia

atak

B/Shift

zejście z konia

zejście z konia

A/Spacja

wtopienie się w tłum

galop

 


Jak Cię widzą

Niezależnie od tego, co robisz, każda Twoja czynność jest zwykle bacznie obserwowana - czy to przez strażników, czy też przez zwykłych przechodniów. Do badania nastawienia tłuszczy służy specjalny wskaźnik, który w zależności od sytuacji przybiera odpowiedni kolor. Gdy jest biały, oznacza to, że właściwie nie zwracasz na siebie uwagi. Gdy środek wskaźnika miga na żółto, jesteś obserwowany. Jeśli miga na czerwono - w najbliższym czasie zostaniesz zaatakowany, a gdy cały pulsuje na czerwono - rozpoczyna się walka.

 

Biały wskaźnik, czyli jest bezpiecznie.

 

Częściowo żółty wskaźnik, czyli ktoś Cię obserwuje.

 

Wskaźnik mruga na czerwono i robi się gorąco.

Pulsujący czerwienią wskaźnik oznacza kłopoty.

 

Jeśli zdecydujesz się uciec, Twoje zniknięcie z pola widzenia pogoni spowoduje migotanie żółtego wskaźnika. Wtedy wystarczy już tylko schować się w sianie lub za kotarą i przeczekać pościg.

 

Na ziemi chowaj się w sianie.

Na dachu - za kotarą.

 

Jeśli nie masz ochoty zwracać na siebie uwagi, musisz poruszać się tak, by nie naprzykrzać się mieszkańcom miast. Słowem - nie powinieneś robić zbędnego rabanu, rozbijając naczynia czy popychając ludzi. Wystarczy, że mijając przechodniów, będziesz trzymać naciśnięty przycisk B/Shift. Najbardziej bezpiecznym i zarazem wzbudzającym najmniej zainteresowania sposobem poruszania się jest udawanie uczonego. Naciskasz wtedy dłużej A/Spacja i już jesteś święty i bez grzechu, i bez problemu wtapiasz się w tłum.

 

Nie zaczepiając ludzi, nie wzbudzisz niepotrzebnego zainteresowania.

W ten sposób znikasz w tłumie.

 


Spis części poradnika dostępnych w pełnej wersji :
(na czerwono zaznaczono części wyświetlone jako przykładowe)

Wstęp • [Sterowanie] Klawiszologia • [Sterowanie] Jak Cię widzą • [Broń i walka] Rodzaje broni • [Broń i walka] Techniki walki • Wprowadzenie do misji • Tutorial • [Blok pamięci 01] Jerozolima • [Blok pamięci 01] Masyaf • [Blok pamięci 02] Masyaf • [Blok pamięci 02] Tamir z Damaszku • [Blok pamięci 03] Garnier de Naplouse z Akki (cz.1) • [Blok pamięci 03] Garnier de Naplouse z Akki (cz.2) • [Blok pamięci 03] Talal z Jerozolimy (cz.1) • [Blok pamięci 03] Talal z Jerozolimy (cz.2) • [Blok pamięci 04] Abu'l Nuqoud z Damaszku (cz.1) • [Blok pamięci 04] Abu'l Nuqoud z Damaszku (cz.2) • [Blok pamięci 04] Wilhelm de Montferrat z Akki (cz.1) • [Blok pamięci 04] Wilhelm de Montferrat z Akki (cz.2) • [Blok pamięci 04] Majd Addin z Jerozolimy • [Blok pamięci 05] Sibrand z Akki • [Blok pamięci 05] Jubair al Hakim z Damaszku • [Blok pamięci 06] Robert de Sable z Jerozolimy • [Blok pamięci 06] Arsuf • [Blok pamięci 07] Finałowa walka • [Flagi i templariusze] Flagi asasynów - Masyaf (Południe) • [Flagi i templariusze] Flagi asasynów - Masyaf (Północ) • [Flagi i templariusze] Flagi Króla Ryszarda - Królestwo (Obszar północno-zachodni) • [Flagi i templariusze] Flagi Króla Ryszarda - Królestwo (Obszar południowo-zachodni) • [Flagi i templariusze] Flagi Króla Ryszarda - Królestwo (Obszar południowo-wschodni) • [Flagi i templariusze] Flagi Króla Ryszarda - Królestwo (Obszar północno-wschodni) • [Flagi i templariusze] Flagi Saracenów - Damaszek • [Flagi i templariusze] Flagi - Akka • [Flagi i templariusze] Krzyże jerozolimskie •
Poradnik zawiera: 98 stron i 406 ilustracji, jego rozmiar to 36,31 MB
pobierz Pobierz pełną wersję tego poradnika
Uwaga! Przedstawione tu strony z poradnika różnią się wizualnie od tych które znajdziesz w plikach PDF. Strony przykładowe mają na celu pokazać na przykładzie jaka jest zawartość tego poradnika. Jeżeli chcesz zobaczyć jak wizualnie wygląda plik PDF możesz pobrać za darmo testowy poradnik do gry Icewind Dale Heart of Winter .
Pobierz przykładowy poradnik w PDF
Poradniki dostarcza serwis



.
.
as    © 2003-2010 Axel Springer Polska. Wszelkie prawa zastrzeżone. Uwagi prosimy zgłaszać do: webmaster@ksgry.pl
Dziennik | Auto świat | Autoinfo.pl | Sport | Newsweek | Redakcja | Komputer Świat | Play PC | Gry | Fakt.pl | Students.pl | Redakcja.pl | Sklep LITERIA.pl | W-spódnicy.pl
Koktajl24.pl | Prezenty i Życzenia | Gamezilla.pl | PoradnikDoGry.pl | Słownik komputerowy | Szybki Download
Oferty Pracy | Wzory CV | Sennik | Komputer Świat Ekspert | Gadżety, prezenty, upominki | Gry na komórki | Foto i video | Relacje24.pl | praca.fm | Bielizna