|
Prolog
Wstań. Samouczek w tym rozdziale będzie przedstawiał Ci podstawy sterowania, zasady nie są trudne. Możesz wyjść na balkon.
 
Możesz także rozejrzeć się po pokoju, otworzyć szafę, ale w końcu musisz iść do łazienki ( podpowiadają nam to myśli bohatera - klawisz L1).
 
Weź prysznic. Możesz się ogolić, umyć zęby - tak dla higieny.
 
Wróć do pokoju i ubierz się (szafa). Następnie zejdź na dół (możesz jeszcze pożonglować piłeczkami w pokoju syna).
 
Masz teraz wybór - albo pracować, albo wyjść do ogrodu. Proponuję to pierwsze rozwiązanie. W ogrodzie i tak nie ma nic ciekawego, a tak będziesz mógł zdobyć Trofeum.
 
Przedtem możesz też porobić takie rzeczy, jak włączyć muzykę, telewizję, napić się czegoś z lodówki...
 
Wejdź do pracowni, usiądź i zacznij rysowanie, podnosząc kolejne przybory i rysując według wskazówek. Gra będzie podpowiadać Ci, jakie ruchy masz wykonywać, potrenuj więc śmiało.
 
Kiedy skończysz pracę, pokręć się po domu, wyjdź do ogrodu. Wróci rodzinka. Pomóż żonie wnieść zakupy.
 
Żona każe Ci nakryć do stołu. Podejdź do szafki, na której są prezenty i wyjmij z niej talerze (musisz szarpnąć drzwiczki). Rozłóż je na stole - ostrożnie! Teraz podejdź do ukochanej. Zrób się czuły, przytul ją i pocałuj - efekt i tak będzie kiepski, małżonka każe Ci zająć się czymś innym.
 
Zajmij się więc dzieciakami - pobaw się z nimi w ogrodzie. Porób helikopter i powalcz na miecze. Nie ma znaczenia, czy wygrasz, czy przegrasz.
 
Idź teraz na górę, zawołać Shauna. Zastaniesz go przy martwej papużce. Podejdź do niego i porozmawiaj z nim.
 
|