czwartek, 9 września 2010 r.

lead
Heavy Rain - wszystkie 17 zakończeń

Poradnik zawiera: 116 stron i 444 ilustracji, jego rozmiar to 5,92 MB
pobierz Pobierz pełną wersję tego poradnika

Osobny poradnik pomoże Ci odblokować wszystkie Trofea w grze.

 

Poradnik do gry Heavy Rain zawiera kompletny opis przejścia gry (najbardziej - według mnie - optymalną ścieżką) wraz z opisem wszystkich 17 epilogów oraz wszystkich decyzji które do nich prowadzą. Rozdziały szczególnie ważne, od których zależy w jaki sposób potoczy się dalsza gra, opisywałem dokładnie z uwzględnieniem każdego z wariantów przebiegu sceny.

W tekście, dla większej przejrzystości, użyłem kilku styli czcionki:

  • Pogrubienie - oznacza zalecane czynności które należy wykonać;
  • Brązowy - oznacza czynności szczególnie ważne dla przebiegu danej sceny, fabuły;
  • [Zielony] - odnosi się do scen na które wpływ ma akcja gracza opisywana w konkretnym miejscu poradnika;
  • [Niebieski] - oznacza odniesienia do konkretnych epilogów.

Jeśli w tekście pojawia się kolor zielony lub niebieski, najlepiej po prostu sprawdź daną scenę/epilog w celu uzyskania większej ilości informacji.

 

Co to jest QTE i o co w tym chodzi?

W tekście poradnika wielokrotnie będę wspominał o QTE (skrót od angielskiego quick time event). Po prostu wciskaj przyciski, lub wychylaj pada/analoga według wskazówek, które pojawią się na ekranie. Wymaga to refleksu, ale jest do opanowania. Wybór poziomu trudności zmienia skomplikowanie tych elementów i nie wpływa na dialogi, fabułę etc. Poziom trudności można zmienić w dowolnym momencie gry.

Marcin "Yuen" Konstantynowicz

 

GRY-OnLine S.A. www.gry-online.pl


Prolog

Wstań. Samouczek w tym rozdziale będzie przedstawiał Ci podstawy sterowania, zasady nie są trudne. Możesz wyjść na balkon.

 

Możesz także rozejrzeć się po pokoju, otworzyć szafę, ale w końcu musisz iść do łazienki ( podpowiadają nam to myśli bohatera - klawisz L1).

 

Weź prysznic. Możesz się ogolić, umyć zęby - tak dla higieny.

 

Wróć do pokoju i ubierz się (szafa). Następnie zejdź na dół (możesz jeszcze pożonglować piłeczkami w pokoju syna).

 

Masz teraz wybór - albo pracować, albo wyjść do ogrodu. Proponuję to pierwsze rozwiązanie. W ogrodzie i tak nie ma nic ciekawego, a tak będziesz mógł zdobyć Trofeum.

 

Przedtem możesz też porobić takie rzeczy, jak włączyć muzykę, telewizję, napić się czegoś z lodówki...

 

Wejdź do pracowni, usiądź i zacznij rysowanie, podnosząc kolejne przybory i rysując według wskazówek. Gra będzie podpowiadać Ci, jakie ruchy masz wykonywać, potrenuj więc śmiało.

 

Kiedy skończysz pracę, pokręć się po domu, wyjdź do ogrodu. Wróci rodzinka. Pomóż żonie wnieść zakupy.

 

Żona każe Ci nakryć do stołu. Podejdź do szafki, na której są prezenty i wyjmij z niej talerze (musisz szarpnąć drzwiczki). Rozłóż je na stole - ostrożnie! Teraz podejdź do ukochanej. Zrób się czuły, przytul ją i pocałuj - efekt i tak będzie kiepski, małżonka każe Ci zająć się czymś innym.

 

Zajmij się więc dzieciakami - pobaw się z nimi w ogrodzie. Porób helikopter i powalcz na miecze. Nie ma znaczenia, czy wygrasz, czy przegrasz.

 

Idź teraz na górę, zawołać Shauna. Zastaniesz go przy martwej papużce. Podejdź do niego i porozmawiaj z nim.

 


Centrum handlowe

Zajmij się Jasonem, kiedy żona kupuje buty z Shaunem. Idź za nim, zachce mu się balonika. Kup mu go.

 

W czasie, kiedy będziesz szukać pieniędzy, Jason - jak każdy normalny dziesięciolatek - pójdzie gdzieś w las. Na domiar złego przyjdzie żona. Idź więc szukać dzieciaka - w stronę, w którą patrzy klaun.

 

Rozglądaj się po sklepach, ale docelowo kieruj się na ruchome schody.

 

 

Teraz musisz wypatrywać czerwony balon. Jest to dość denerwujący moment, bo ciężko go wypatrzeć. Na domiar złego jak już znajdziesz go za pierwszym razem, okaże się, że to po prostu kupa balonów unosi się w powietrze, za drugim zaś, że to inne dziecko. W końcu go znajdziesz, idź w jego stronę kierując się w stronę wyjścia z galerii.

 


Spis części poradnika dostępnych w pełnej wersji :
(na czerwono zaznaczono części wyświetlone jako przykładowe)

[Wprowadzenie] • [Opis przejścia] Prolog • [Opis przejścia] Centrum handlowe • [Opis przejścia] Ojciec i syn • [Opis przejścia] Melina • [Opis przejścia] Miejsce zbrodni • [Opis przejścia] Psycholog • [Opis przejścia] Park • [Opis przejścia] Gdzie jest Shaun? • [Opis przejścia] Witaj, Norman! • [Opis przejścia] Sklep Hassana • [Opis przejścia] Bezsenność • [Opis przejścia] Paparazzi • [Opis przejścia] Stacja Lexington • [Opis przejścia] Motel • [Opis przejścia] Odprawa • [Opis przejścia] Nathaniel • [Opis przejścia] Samobójczyni • [Opis przejścia] Niedźwiedź • [Opis przejścia] Pierwsze spotkanie • [Opis przejścia] Hala targowa • [Opis przejścia] Gość • [Opis przejścia] Impreza Kramera • [Opis przejścia] Motyl • [Opis przejścia] Pielęgniarka • [Opis przejścia] Wieści z policji • [Opis przejścia] Walka psychologiczna • [Opis przejścia] Klub golfowy • [Opis przejścia] Jaszczurka • [Opis przejścia] Zbieg • [Opis przejścia] Blues Jaydena • [Opis przejścia] Aresztowanie • [Opis przejścia] Manfred • [Opis przejścia] Rekin • [Opis przejścia] Doktor • [Opis przejścia] Szajba • [Opis przejścia] Eureka • [Opis przejścia] Cmentarz • [Opis przejścia] Bliźniacy • [Opis przejścia] Kwiaty na grobie • [Opis przejścia] Lala • [Opis przejścia] Akwarium • [Opis przejścia] Na wolności • [Opis przejścia] W potrzasku • [Opis przejścia] Twarzą w twarz • [Opis przejścia] Ann Sheppard • [Opis przejścia] Szczur • [Opis przejścia] Rozwiązując zagadkę • [Opis przejścia] Pożegnanie z Lauren • [Opis przejścia] Weź mnie za rękę • [Opis przejścia] Zabójca z origami • [Opis przejścia] U zabójcy • [Opis przejścia] Stary magazyn • [Epilogi - Wiadomości TV] • [Epilogi - Ethan] Nowy początek • [Epilogi - Ethan] Nowe życie • [Epilogi - Ethan] Niewinny • [Epilogi - Ethan] Jak łzy na deszczu • [Epilogi - Ethan] Origami blues • [Epilogi - Ethan] Bezsilność • [Epilogi - Ethan] Grób Ethana • [Epilogi - Norman] Sprawa zamknięta • [Epilogi - Norman] Rezygnacja • [Epilogi - Norman] Wczytany • [Epilogi - Norman] Po drugiej stronie lustra • [Epilogi - Madison] Bohaterka • [Epilogi - Madison] Punkt wyjścia • [Epilogi - Madison] Śmierć bohaterki • [Epilogi - Scott] Bezkarność • [Epilogi - Scott] Matczyna zemsta • [Epilogi - Scott] Grób origami •
Poradnik zawiera: 116 stron i 444 ilustracji, jego rozmiar to 5,92 MB
pobierz Pobierz pełną wersję tego poradnika
Uwaga! Przedstawione tu strony z poradnika różnią się wizualnie od tych które znajdziesz w plikach PDF. Strony przykładowe mają na celu pokazać na przykładzie jaka jest zawartość tego poradnika. Jeżeli chcesz zobaczyć jak wizualnie wygląda plik PDF możesz pobrać za darmo testowy poradnik do gry Icewind Dale Heart of Winter .
Pobierz przykładowy poradnik w PDF
Poradniki dostarcza serwis



.
.
as    © 2003-2010 Axel Springer Polska. Wszelkie prawa zastrzeżone. Uwagi prosimy zgłaszać do: webmaster@ksgry.pl
Dziennik | Auto świat | Autoinfo.pl | Sport | Newsweek | Redakcja | Komputer Świat | Play PC | Gry | Fakt.pl | Students.pl | Redakcja.pl | Sklep LITERIA.pl | W-spódnicy.pl
Koktajl24.pl | Prezenty i Życzenia | Gamezilla.pl | PoradnikDoGry.pl | Słownik komputerowy | Szybki Download
Oferty Pracy | Wzory CV | Sennik | Komputer Świat Ekspert | Gadżety, prezenty, upominki | Gry na komórki | Foto i video | Relacje24.pl | praca.fm | Bielizna