|
Sekwencja 1 - Tacy są chłopcy
Zaczynamy właściwą przygodę. Namierzamy któregokolwiek z przeciwników (F) i osłaniamy się (prawy przycisk myszy). Kontrujemy ich ciosy (lewy przycisk myszy) gdy wyprowadzają atak lub tłuczemy ich bez trzymania gardy (puszczając prawy przycisk myszy). Atakując równomiernie wyprowadzimy sekwencje ciosów. [1] Możemy również złapać wroga (lewy SHIFT) i stłuc go na różne sposoby lub rzucić. [2]
 
Gdy pokonamy wszystkich chłopaków przyjdzie pora poszukać funduszy na lekarza. Przeszukujemy zwijających się z bólu przeciwników (trzymamy lewy SHIFT). [1] Podchodzimy do Federico i aktywujemy drugą misję (E). [2]
 
Sekwencja 1 - Szkoda, że nie widziałeś tamtego
Biegniemy za kuzynem ulicą i zaczynamy się wspinać na budynek jak on (prawy przycisk myszy + SPACJA). [1] Po drugiej stronie budowli zeskakujemy (lewy SHIFT) i podchodzimy do lekarza. [2]
 
Sekwencja 1 - Rywalizacja rodzeństwa
Ścigamy się z Federico - najpierw wskakujemy na skrzynie, na lampę i drewniane belki a potem skręcamy w prawo (wystarczy trzymać prawy przycisk myszy + SPACJĘ i skręcać). [1] Rywala wyprzedzimy przeskakując przez drewnianą windę wiszącą pomiędzy budynkami. [2]
 
Gdy wygramy otrzymamy nowe wezwanie - wspiąć się na wieżę kościelną. [1] Na górze rozstaniemy się z Federico, bo Ezio postanowi odwiedzić znajomą. [2]
 
Sekwencja 1 - Pod osłoną nocy
Synchronizujemy pierwszy punkt - dzięki temu poznamy szczegóły okolicy. [1] Wykonujemy skok w przepaść (prawy przycisk myszy + SPACJA) z punktu synchronizacji. Na dole spotkamy niezbyt lubianych przez Ezio kolegów. [2]
 
Wychodzimy z sianka i biegniemy do celu wskazanego na mapie. [1] Wspinamy się do Cristiny po murze. [2]
 
Nad ranem trzeba będzie uciekać - biegniemy szybko w tłum jak najdalej do strażników. Oddalamy się od nich i szukamy miejsca, gdzie można się ukryć, czyli np. sianka. [1] Gdy zgubimy pościg udajemy się do ojca Ezio - jego lokalizację pokazuje wykrzyknik na radarze i mapie. [2]
 
Sekwencja 1 - Gazeciarz
Ojciec da nam zlecenie kurierskie. Biegniemy do Lorenzo, który został podświetlony na radarze. Dostajemy się na jego plac po dachach, bo przy wejściach stoją przeciwnicy. [1] Nie zastaniemy adresata w domu, więc wracamy do ojca i pukamy do drzwi. [2].
 
W tym momencie mamy do wykonania trzy różne zadania. Na dziedzińcu domu pomocy potrzebują Claudia i Maria. [1] Przed wejściem do domu stoi natomiast Petruccio. [2] Zaczniemy od zadania Claudii.
 
Sekwencja 1 - Pokonaj oszusta
Dziewczyna została oszukana przez chłopaka, więc Ezio zamierza wytłumaczyć mu dlaczego tak się nie robi. Udajemy się do Guccio - znajdziemy go koło kościoła w objęciach innej. [1] Oczywiście uczymy go, że z Auditore się nie zadziera. [2]
 
Wracamy do domu[1] i rozmawiamy z matką (Maria). [2]
 
|